早年玩家们不是在打怪,就是在打怪的路上,各种忙忙碌碌的场景非常热闹。在沉默传奇那时候下图除了传送卷,都得自己慢慢跑图,有些地图甚至还用不了传送卷,可以说玩家们除了在打怪,时间大多都在跑图过程中消耗了。
可以说地图跑得好,是确保经验累积无忧的关键,这也是因为以前练级是和在线时长是有关系的,就算是大佬也得打怪,即使请了代练一样也是手动操作去打怪。
因为以前玩家们对于跑图的操作还是很中暑的,那个时候玩家要是连地图都不会走真的很难说过去了。
以前常有新手玩家寻求组队伙伴,他们一般都是新手玩家,对于沉默传奇还属于摸索阶段。如果一起组队下图了,还会有些玩家跟着跟着就会发现自己迷路了,要么就是被怪物阻隔了,要么就是专心捡东西忽略了队伍的动向,如果没带传送卷就惨了,基本上都会被怪物给ko了。
还有些玩家是有一定方向感的,跟着队伍一起跑腿走一走也就会有一些大概的印象了,随后甚至可以自己摸索着就可以独立探索地图了。但是对于一些出入口,各种走法技巧可能还不够熟悉,这也是多数玩家要经历的阶段,多跑一跑自然也就熟悉了。
提起以前各种迷宫最佩服的就是上下左右什么口诀都熟悉,还是像之前的八卦阵之类的地图,很容易记混淆。以祖玛阁为例,新手玩家连怎么进去的都晕,而且还要跑到各种药店房间啥的,可以把各种迷宫走法都倍数的玩家也确实是厉害。
在黑夜模式中跑图的难度是最大的,不仅地图显示不完全,而且还是各种黑黑的,根本看不清四周的情况。法师玩家是最开心的,小火球探路是最常用方式了,火墙铺起来也可以持续照亮,道士后面有了灵魂火符也开始有了照亮方式,但战士就比较难了。
在这种情况下早年玩家们在拍图的时候都是凭借记下坐标才可以完成的,这个难度真的就挺大了,这类玩家才是真正的大神级玩家,也只有当年老玩家才会,因为后来取消了黑夜模式了,玩家们自然也就不需要这个技术了。
综上所述早年玩家们在打怪之余,还需花费大量时间在复杂的地图跑图上,沉默传奇中从新手组队探索到熟悉各种迷宫走法,再到黑夜模式中的艰难前行,每一步都充满了挑战。