谈及魔法躲避属性,多数玩家脑海中浮现的是专为法师设计的项链,在沉默嘟嘟中尤其是那标志性的白色虎齿项链,其内置的20%魔法躲避特性尤为引人注目。而这一属性的命名虽聚焦于魔法,实则其效用远不止于此,同样能有效规避道术攻击,因为魔法与道术均被归类于同一魔法技能范畴,往往让人在魔法二字间忽略了道术的存在。
早期该属性的初衷竟是专为道士职业量身打造,这一设定在后世演变中显得尤为耐人寻味。而随着版本的不断进化这一平衡被悄然打破。在沉默嘟嘟中法师凭借着强大的群攻技能,如冰咆哮、火墙等,即便面对高魔法躲避属性的对手,也能通过持续的魔法输出占据上风。相比之下道士则显得尤为落寞。道士们的主要输出手段是灵魂火符,作为单体技能,在魔法躲避属性的压制下显得力不从心。即便是召唤出神兽辅助作战,也难以弥补输出上的巨大差距。
道士玩家在面对这一现状时往往只能无奈苦笑,道士的群体技能,如群体治疗术和集体隐身术,在PK场景中几乎毫无用武之地,难道真的要在战场上为敌人加血或让他们集体隐身吗?这显然与战斗的目的背道而驰,看着法师玩家在战场上肆意挥洒魔法,道士玩家心中不禁涌起一股酸楚。道士玩家们希望的是能够在公平的舞台上与对手一较高下,而非现在这样,被魔法躲避属性无情地边缘化。
早期法师与道士均依赖单体技能作为战斗核心,但合击时代的到来成为了两者命运的转折点。在沉默嘟嘟中随着法师们掌握了流星火雨这一革命性的群攻技能,昔日的单体输出依赖逐渐淡化,流星火雨以其毁天灭地的威力,成为了法师们手中的王牌,在此基础上法师们只需再辅以火墙技能,便足以应对大多数战斗需求。
相比之下道士职业的新发展却显得有些尴尬,尽管也学会了新技能噬血术,这一单体技能在伤害与生存能力上均有所提升,但在合击版本的背景下其效果却大打折扣。噬血术虽强,但终究难以与法师的群攻技能相抗衡,而且它同样会受到魔法躲避属性的影响。当道士玩家试图以噬血术作为主要输出手段时,却发现自己依然无法摆脱被魔法躲避属性削弱的命运。
综上所述魔法躲避属性虽初看似专为法师量身打造,在沉默嘟嘟中实则其深远的影响与针对对象更多地落在了道士职业之上,随着版本的更迭,尤其是合击版本的到来,逐渐显露出其对道士职业的不公,在法师以流星火雨等群攻技能横扫战场的时代,道士却不得不面对自己单体技能被魔法躲避属性削弱的尴尬境地。