BOSS争夺战是一场既刺激又充满变数的挑战,在嘟嘟传奇中每位玩家都希望能通过自己的努力成功击败BOSS,收获那丰厚的胜利果实,但往往在即将收获的时刻却有人抢走了自己的劳动成果,这种经历相信每位玩家都或多或少有过。
按照常规的游戏规则,如果你是第一个攻击这个怪物的玩家,那么即使有人中途加入战斗,最后怪物爆出的装备也只有你能捡取,这样的设定在很大程度上保护了玩家的利益,使得BOSS争夺战更加公平和有序。但凡事总有例外,道士这个职业就是这样一个特殊的存在,其独特的技能和机制在BOSS争夺战中具备了得天独厚的优势,当全神贯注地与BOSS战斗时,道士们却常常冷不防地出现,给BOSS上毒,然后就开始不断地骚扰玩家。
面对道士的干扰,有些玩家会选择放弃BOSS,转而攻击道士,但这种做法往往收效甚微,这是因为道士们非常狡猾,在嘟嘟传奇中会围着BOSS乱转悠,让你的攻击难以命中,而宠物狗更是能够在不知不觉中把BOSS打死,等到发现时道士们已经捡完装备飞走了,你只能干瞪眼,无可奈何。
有些玩家会选择不理会道士的骚扰,继续坚持打BOSS,但是当满怀欣喜地将BOSS打死,跑上去捡装备时却发现自己傻眼了,屏幕上不停地提示着“物品不属于你”,这也让玩家们感到十分困惑和不解,明明自己是第一个攻击BOSS的,也没有间断过输出,为什么装备却变成了别人的呢?
对于这个问题玩家们也是众说纷纭,其中两种普遍认同的观点较为突出,第一种观点认为怪物的归属首先判断的是第一个攻击它的玩家,但如果在战斗过程中离开了怪物的识别范围,那么归属权将会重新判断,也就是说如果你在打BOSS的过程中不小心走出了怪物的攻击范围,那么即使之前一直是主要攻击者,也有可能失去归属权。
第二种观点则强调了攻击间隔时间的重要性,根据这种观点怪物归属的判断不仅取决于首个攻击者,还要看玩家之间的攻击间隔时间,如果你与上一个玩家的攻击时间间隔超过了某个设定的阈值,那么怪物的归属将会重新判断。这种设定是为了防止玩家利用一些技巧或外挂来保持归属权,而实际上并没有对BOSS造成足够的伤害。
此外还有人提出按伤害比来判断怪物归属的观点,认为如果一个玩家对BOSS造成的伤害最高,那么这个BOSS就应该归属于他,这种观点看似合理,但在实际操作中却存在很多困难和不确定性,比如如何准确计算每个玩家的伤害输出?如果有多名玩家同时造成高伤害,又该如何判断归属?
综上所述嘟嘟传奇中怪物归属的判断规则并非一成不变,而是受到多种因素的影响,无论是首个攻击者、攻击间隔时间还是伤害比,都可能成为决定归属的关键因素。因此玩家们需要时刻保持警惕,不仅要关注BOSS的战斗情况,还要留意其他玩家的动态和策略。