传奇宣布免费前后对比
作者:嘟嘟传奇 时间:2022-04-26 10:40:58
传奇这款游戏和它的名字一样,拥有传奇传奇般的“经历”。
二十年前,国内网游市场处于贫瘠状态,无论是互联网还是电脑都还未全部普及,所以那时候人们能够接触到的电脑游戏非常少,多数还都是单机游戏。直到传奇的出现,打破了这一局面。
简单粗暴的玩法、微小可控的数值、相对平衡的环境都是传奇当年的优点,于是在上线公测后被无数玩家挤爆了服务器,可见大家对这种类型的网游有多么的喜爱。
随着时间的推移,传奇的下载量和注册量不断攀高,网吧里有百分之九十的人都在玩传奇,这样的数字有多可怕,是现在的玩家很难想象的。总之一句话,传奇在那些年可以说是非常的活。
传奇从公测开始就实施的点卡收费模式,这期间1.76版本最大化的满足了玩家对游戏的要求,所以玩的人特别多。但后来因为种种原因,官方用道具收费模式替代了点卡收费模式,之后传奇人气大跌且口碑也急剧下滑。
从一开始传奇就强调三职业之间的协调合作,战士利用自身的优势在战队前为队友抗伤、道士则利用施毒术麻痹敌人,而法师因为太脆只能站在最后向对面施展大面积、高伤害的技能。
不过若是职业分开战斗的话结果则完全不同,因为传奇里的设定是战士克制法师、法师克制道士、道士克制战士,所以如果不是操作和能力足够强大的话最后只能被职业给压制住。
1.76传奇之所以经典有很大一部分原因来自于游戏环境,因为游戏之内没有任何付费项目和充值入口所以玩家之间的差距不会因某些捷径而被拉大,不管是等级还是装备都全靠玩家手动,所以每个人的起点都是一样的。
事实上1.75版在推出苍月岛、骨魔洞、尸魔洞、牛魔洞和怒斩、逍遥、龙牙后已经让传奇的世界变得更加宏大了,而1.76版的出现在一定程度上更加完善了传奇,也因此成为日后无数玩家心中的巅峰之作!
至于1.80传奇则让无数玩家为之失望,原本官方在宣布了永久免费之后玩家是非常高兴的,因为终于可以不用支付点卡就能玩传奇了,谁承想“门票”是免了但却多了很多付费的项目。
虽然英雄玩法在一定程度上挽回了传奇之前的人气和口碑,但除此之外再没有任何亮眼的设定。三职业新增的技能没有给玩家带来任何视觉上的享受和新奇的体验,反倒是各种辅助脚本、外挂等让玩家苦不堪言。
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