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传奇设置PK活动的目的是什么

作者:嘟嘟传奇   时间:2021-04-17 11:36:02

  传奇给玩家印象最深的便是PK玩法,通过PK可以向别人证明自己的实力与能力,另外玩家经常参与PK也能及时发现自己的弱点帮助自己更进一步地提升,“越挫越勇”是绝大多数玩家的座右铭。
 
  但据我所知现在仍然有一大部分玩家不太喜欢PK这个活动,我觉得不管你喜欢不喜欢游戏都不可能将PK玩法撤掉的,因为这本身就是一款联网的半竞技类游戏。
 
  可以说游戏中的所有活动和任务都需要通过PK的形式去完成,比如说升级需要通过打小怪的方式积攒经验值,包括很多任务也都需要玩家完成某项击杀才算是完成任务,至于那些大型PK活动就更不必说了。
 
  我和我身边的很多朋友都非常喜欢PK这项玩法,除了能够锻炼自己的游戏能力之外还能够以此收获丰厚的奖励。虽然并不是次次都能成功击败对方,但总得来说我们几个人的操作水平还是在不断提升的。
 
  身边有个对PK非常热衷的朋友,他对于打架这件事看得很简单,就是觉得如果一款网络游戏连PK竞技都没有设计的话那玩家还能在游戏中体验到什么样的乐趣和激情呢?
 
  当然也有其他朋友会觉得自己既然已经为培养角色付出了大量的时间和金钱,那么如果没有渠道展示出自己的实力和能力的话如何享受到成就和别人投来的艳羡之光呢?
 
  我觉得他们说的都很有道理,虽然游戏不仅仅只有PK这种玩法但确实只有PK能够让玩家快速融入到游戏中且还能体验到不一样的游戏趣味。
 
  但这并不代表我们就可以仗着自己的实力随意欺负弱小,这种行为是可耻的。如果你想实验自己的PK能力就应该找与自己相同水平的玩家比赛,而不是以战力碾压那些刚进游戏的新手小白。
 
  不知道大家有没有发现游戏里经常会发生一些不知所谓的“矛盾”,有些是因为抢boss而有些则是因为抢地皮。虽然我很不赞同但这就是游戏,实力在游戏里代表的就是话语权。
 
  其实每个职业在PK方面的能力都是不一样的,虽说战士的PK优势非常大但这并不代表他就一定能够在比赛中胜出,毕竟玩家获胜的因素有很多而实力仅仅只是一个方面。
 
  因为道士是个没什么攻击能力的职业所以很多玩家都以为他在PK中是弱势一方,但其实你们都错了,当道士学会召唤骷髅技能或召唤神兽技能并且将骷髅或神兽升到满级之后他的实力绝对不容小觑。
 
  初期道士升级的速度确实很慢,但这是因为他的技能本身是没太大杀伤力的,所以只能和法师抱团刷怪。中后期有了骷髅和神兽之后这种尴尬的局面会得到缓解,因为满级骷髅和神兽的实力很强。
 
  因此从中后期开始道士升级的速度会慢慢提升上来,到了那个时候他就再也不需要与法师抱团刷怪了。当然如果想进一步提高升级速度的话就还是要抱紧法师的大腿,毕竟他的技能确实威力很足。

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