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令你意想不到的三职业的平衡利器

作者:嘟嘟传奇   时间:2017-08-24 11:59:45

  现在我们的我本沉默传奇,已经开始更新了,我也看到了朋友们在新版本中的一些体会,我们都察觉了,新版本下三个职业都是有一定的不同的程度的提高,当然啦这是非常让人觉得兴奋和幸福的事情,但是吧我还是觉的三个职业是不平衡的啊。估计主要还是战士太强了一些吧。
 
  我觉得估计在新版的游戏了,互殴的场景里,法师和道士基本上是不敢上场去漏面了吧。我在官方的网站上面看到了一个调查报告,题目就是版本更新之后你会选择什么样一个职业的这样一个报告。然后这个报告的总投票的个数是在17623,其中战士 47。68% 8402票 ; 法师 30。35% 5349票 ; 道士 21。97% 3872票。
 
  战士几乎占5成。这样一个不用去争议的事实说明了,战士这样一个职业在我们这样一个新版本的优越性了。哈哈毕竟事实胜于雄辩么,数据最能说明问题了。这样就会形成一个新的格局,就是法师和战士的一个玩家的人数会越来越少了。我觉得这样对游戏的一个发展是不好的吧。因为职业趋向于单一怎么看应该都是不好的啊。
 
  其实吧在新版本里面,其他玩法法师和道士基本上都还是可以胜任的,其实他们两个主要怕的就是互殴。如果能找到一个相对比较好的办法能解决这个问题就很有意思啦。当然答案也是可以肯定的,这也是我为什么要写这篇文章的原因,在现在的这样一个阶段,是不可能把所有的变态的外挂都给封停的,至少一年之内是不大可能的。
 
  这也是事实,无论如何我们自己都是要接受的。我的办法呢就是建议在这样的一个大环境下面,增加一个装备,我觉得他的属性应该设计为,物攻的躲避为20%,魔法值为1-1,我决定暂时把它命名为紫色虎齿项圈吧。物理攻击躲避的20%肯定是不用解释的,就是用来躲避战士的那种变态的攻击的,魔法1-1这个属性呢主要是为法师朋友们考虑的,就像那个白色虎齿项圈就是道士的神级装备,道士专用。
 
  所以会设计一些特别适合道士的属性加在里面。当然也最好设计一个变态版的哈哈,就是物理攻击躲避设置为百分之五十,魔法1-4,如果我们的法师朋友们打到这样的装备的话估计大家是真的做梦都会笑醒的吧。我想法师和道士朋友们对于我这样设计的装备也是会很赞成的吧。其实战士朋友们也就真的不需要去反对什么,真的没有必要反对的。
 
  因为非常容易的就靠职业压制装备压制去干掉一个法师或者道士是真的一点点的挑战性都没有的。也没有任何的成就感,反而会把自己的武器加上诅咒了。打个不太恰当的比喻吧,这就好比巴西踢中国踢一个5比0,真的还不如和意大利踢满90分钟,然后互相点球决定胜负来的更有成就感,更酣畅淋漓吧。所以这大概就每个人的胜负欲,和每个人心中都有的竞技精神吧。

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